Hab allgemein nur günstige karten vorgeschlagen, sollte eig nichts mehr als 2/3 euro kosten, die meisten sind deutlich unter 1 euro.
ADDED:
Lands:
1x Command Tower
1x Bojuka Bog
1x Barren Moor
1x Forgotten Cave
1x Scavenger Grounds
1x Smoldering Marsh
1x Blightstep Pathway
1x Dragonskull Summit
1x Temple of Malice
1x Bloodfell Caves
1x Foreboding Ruins
1x Tainted Peak
1x Shadowblood Ridge
Ramp:
1x Everflowing Chalice
1x Arcane Signet
1x Commander's Sphere
1x Rakdos Signet
1x Sol Ring
1x Mind Stone
1x Thought Vessel
1x Worn Powerstone
1x Talisman of Indulgence
1x Burnished Hart
1x Solemn Simulacrum
1x Wayfarer's Bauble
Removal:
1x Blasphemous Act
1x Chaos Warp
1x Terminate
1x Black Sun's Zenith
1x Feed the Swarm
1x Rakdos Charm
1x Bedevil
Utility:
1x Read the Bones
1x Lightning Greaves
1x Contagion Clasp
1x Diabolic Tutor
-1/-1 Counter Synergys:
1x Blowfly Infestation
1x Carnifex Demon
1x Incremental Blight
1x Kulrath Knight
1x Midnight Banshee
1x Soul Snuffers
1x Fume Spitter
Combo:
Blowfly Infestation + Nest of Scarabs + The Scorpion God
Combo Explained:
Result: Infinite card draw. Near-infinite ETB. Near-infinite LTB. Near-infinite death triggers.
Requires: All permanents on the battlefield. An X/1 creature on the battlefield. {1}{b}{r} available.
Steps:
Pay {1}{b}{r} to give the X/1 creature a -1/-1 counter, creating an insect.
The original creature dies, drawing you a card and triggering Blowfly Infestation, which puts a -1/-1 on the newest insect token.
Repeat from step 2.
CUTS:
4x Swamp
Ammit Eternal
- schwach im Multiplayer, da viele spells gecastet werden
Baleful Ammit
- zu wenig impact, -1/-1 counter auf eigene creature
Ahn-Crop Crasher
- schwach im Multiplayer
Desiccated Naga
- keine gute Karte, in jedem Format :D
Dreamstealer
- keine synergy, und nur für sich genommen schwach
Wasteland Scorpion
- cycle subtheme gecutted
Bone Picker
- über den kann man reden, aber an sich nicht so viel impact
Blazing Volley
- zu schwach, keine synergy
Magma Spray
- zu schwach, keine synergy
Wildfire Eternal
- zu schwach, keine synergy
Without Weakness
- cycle theme gecutted
Open Fire
- viiiiel zu schwach
Claim / Fame
- keine guten reanimate ziele, +2/+0 zu wenig impact
Puncturing Blow
- zu schwach, keine synergy
Torment of Venom
- zu schwach, der 2. effect ist irrelevant
Deem Worthy
- schlechte karte in jedem format
Razaketh's Rite
- diabolic tutor is besser
Stir the Sands
- cycle theme gecutted
Pyramid of the Pantheon
- keine gute karte, zu wenig proliferate um sie zu abusen
Dagger of the Worthy
- schlechte karte in jedem format
Imminent Doom
- zu langsam, zu random
Final Reward
- für 5 mana gibts besseren removal, auch wenn exile an sich ganz nice is
Hour of Glory
- an sich ganz ok, aber der 2. effekt ist irrelevant
Cinder Barrens
- schlechtestes dualland ever
Throne of the God-Pharaoh
- zu wenig kreaturen im deck um es konsistent zu nutzen
Archfiend of Ifnir
- cycle theme gecutted
Ruthless Sniper
- cycle theme gecutted
Vile Manifestation
- cycle theme gecutted
Neheb, the Worthy
- cycle theme gecutted
Merciless Javelineer
- cycle theme gecutted
Hollow One
- cycle theme gecutted
Abandoned Sarcophagus
- cycle theme gecutted
Manalith
- schlechtester 3cmc manarock überhaupt
Faith of the Devoted
- cycle theme gecutted
Die ersten 10 cuts:
Desiccated naga
Wasteland scorpion
Blazing volley
Open fire
Claim fame
Puncturing blow
Dagger of the worthy
Dreamstealer
Deem worthy
Vile manifestation
Die ersten 10 adds:
Sol ring
Rakdos signet
Talisman of indulgence
Arcane signet
Blowfly infestation
Soul snuffers
4 länder ( basics tun es, aber die länder die ich oben vorgeschlagen hab sind natürlich besser)