Привет всем!

Я играю азами в качестве командира в течение 3х месяцев и на основе многих билдов собрал вариант Азами, который стремится к компетитив формату!

Основная сила Азами - её потенциал к получению карт, вокруг этой механики и будет построена колода.

Комбинации, ведущие к победе:

  1. Combo in: Isochron Scepter + Dramatic Reversal + Камни/Существа, способные дать ману в количестве 2 и более. Эта комбинация производит антап существ и артефактов на столе, что дает огромный потенциал для дрова всей деки. Комбинацию с антапом существа и артефактов можно также привести к антапу и бесконечной мане, в случае, если на столе находится Азами. С помощью дрова можно найти мана генерирующие камни (которые производят маны больше, чем требуют за оплату входа в игру) и таким способом в дальнейшем закручивать изохрон для бесконечной маны. Combo out: Laboratory maniac/ Jace, Wielder of Mysteries - после взять всех карт с библиотеки (+1), происходит победа с помощью этих перманентов в столе

  2. Combo in: Mind over matter + Azami, Lady of Scrolls - Комбинация позволяет производить дров всей библиотеки. В зависимости от количества карт, Mind over matter можно использовать как манагенерацию, растапывая хорошие мана камни - такие как Gilded Lotus. Combo out: Laboratory maniac/ Jace, Wielder of Mysteries

Позднее будет описана информация о каждом выборе и желательных заменах. Оставляйте комментарии, будем совершенствовать деку вместе.

Suggestions

Updates Add

Comments

Casual

100% Competitive

Date added 4 years
Last updated 4 years
Exclude colors U
Legality

This deck is Commander / EDH legal.

Rarity (main - side)

4 - 0 Mythic Rares

20 - 0 Rares

19 - 0 Uncommons

28 - 0 Commons

Cards 100
Avg. CMC 2.09
Tokens City's Blessing, Manifest 2/2 C
Votes
Ignored suggestions
Shared with
Views