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Ragazzi, che bel mazzo!

All'uscita di Rocco, Street Chef mi sono subito innamorato: come fai a lasciarti scappare una comandante a costo contenuto nei colori dell'amore e che apre a sinergie con esilio, segnalini e artefatti? Non lo fai e lo monti immediatamente. Ciò che è uscito fuori è un mazzo creaturoso con il comandante a fare da collante tra le sinergie di cui sopra. L'idea di fondo è tirare Rocco protetto il prima possibile e cominciare a fare vantaggio o - se questo non fosse possibile e/o raccomandato - semplicemente giocare in curva mantenendo alta la pressione sull'avversario.

Il mazzo si compone di:

  1. rampini a un mana per tirare Rocco, Street Chef di secondo. Gli unici rampini a più di un mana possono produrne almeno due.

  2. le protezioni. Principalmente sono lì per Rocco, Street Chef, ma di pezzi altamente molesti in grado di strappare partite e quindi da proteggere ce ne sono a volontà: Ragavan, Nimble Pilferer e Ocelot Pride, per dirne due al volo.

  3. le rimozioni. Ridotte al minimo indispensabile, sono le più economiche e flessibili a disposizione.

  4. i pezzi sinergici. C'è chi lavora con l'esilio come Laelia, the Blade Reforged e Bruse Tarl, Roving Rancher, chi fa girare il piano scaglie come Hardened Scales, Conclave Mentor e Rishkar, Peema Renegade, chi lavora con gli artefatti come Rosie Cotton of South Lane o Yotian Dissident. Questi pezzi sono il cuore del mazzo e a tenerli legati tutti insieme è Rocco, Street Chef.

  5. le terre. Qui poco da dire, meno di quaranta perché la curva praticamente si chiude a tre e tutte che entrano stappate nei primi, fondamentali tre turni. Se non si gioca in curva si muore. Facile, no?

  6. i pezzi di tasse. Giocando, ho notato che la componente DnT è fondamentale per questo mazzo. Ci aiuta a impostare il tempo della partita ostacolando l'avversario e mantenendo comunque la pressione con Elite Spellbinder e Anointed Peacekeeper oppure ci offre l'interazione necessaria con Skrelv, Defector Mite o Kutzil's Flanker. Provare per credere. Tra l'altro anche gli elementi di questa lista possono interagire fruttuosamente col comandante (vedi Elite Spellbinder).

In linea generale sono piuttosto soddisfatto del mazzo, è estremamente divertente e risponde bene. Da risolvere alcune perplessità sulla scelta dei drop a 3, ma è solo questione di tempo. Da capire anche se il pacchetto Stoneforge Mystic+equipaggiamenti funzioni davvero. Non si comporta male ma a) non è sempre risolutivo b) è lento.

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Date added 7 months
Last updated 4 days
Exclude colors UB
Legality

This deck is Historic Brawl legal.

Rarity (main - side)

6 - 0 Mythic Rares

63 - 0 Rares

14 - 0 Uncommons

11 - 0 Commons

Cards 100
Avg. CMC 1.89
Tokens Cat 1/1 W, City's Blessing, Food, Gnome 1/1 C, Golem 3/3 C, Illusion */* U, Manifest 2/2 C, On an Adventure, Samurai 2/2 W, Thopter 1/1 C, Treasure
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