Major issues detected if too many players (6 players during the playtest) :
Sunscorch Regent --> too powerful ?
Phyrexian Gargantua+Tempt with Reflections --> drawing 10+ cards leads to a 20 minutes turn for the player who has to make his choices.
Fervent Denial --> too much question about "priority" : it seems that instant cards with flashback are not a great idea here.
Arnaud says... #1
You can comment in english of in french ;)
*** in english :p
After a first playtest with this deck, yesterday (6 players), here are some of the major issues :- life gaining cards must be limited-massive drawing cards is a major issue (because it slows the game)- flashback instants cards should'nt be included
*** en franais :
Sur la premire partie avec cette liste, voici les dsquilibres remonts :- Sunscorch Regent est peut tre trop fort, mme s'il reste ciblable et doit reconstituer ses marqueurs s'il est ranim depuis le cimetire. Sa capacit d'vasion associe aux gains de vie et sa force croissante en font une carte probablement trop forte dans ce format. Cela dpend cependant beaucoup du nombre de joueurs. Nous tions 6 joueurs, cela a aid en faire LA grosse menace de la partie.- Tempt with Reflections associ une crature permettant de piocher comme Phyrexian Gargantua a pos un rel problme en permettant un joueur de remplir sa main ds le premier tour. Au final, ce n'est pas tant une question de dsquilibre (car le joueur avait sacrifi bon nombre de points de vie dans l'opration, et restait sensible une destruction de masse) qu'une question de rythme qui s'est pos, avec un tour qui a dur plus de 20 minutes. La pioche massive est un rel soucis qu'il faut viter.- Je pense galement supprimer les phmres avec le flashback pour viter les questions de rgles sur la "priorit" sur ces cartes. Il n'y en a que deux dans le deck actuel donc a ne posera pas de gros soucis.
December 3, 2016 7:47 a.m.