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Guia da Fazenda do Submundo

Essa lista segue a filosofia dos Farm's, um deck que tem como sua base Ad Nauseam

O arquétipo é mais conhecido como Turbo Nauseam. Consiste em um deck com curvatura de mana muito baixa ( 0,1,2 ) para maximizar o potencial do Ad Nauseam.

Não é uma regra, mas o arquétipo teve como base O preto colabora com o próprio Ad Nauseam, os melhores tutores Vampiric Tutor, Demonic Tutor, Diabolic Intent, e rituais diversos Dark Ritual, Cabal Ritual, Culling the Weak, já o branco oferece um excelente suporte, Angel's Grace, Silence, Grand Abolisher.

Farm (Fazenda) é o apelido desse arquétipo, já que conta com uma massa de criaturinhas sendo guiada pelo comandante assim como o Fazendeiro guia seus animais.

Links para conhecer mais sobre o arquétipo:

bad farm a mad nauseam introduction

lessons from the fringe tymna farm and turbo ad nauseam

O arquétipo se firmou com sua versão Mardu chamado Mad Farm deck rápido, imprevisível e tira o máximo do Ad Nauseam porem carece de interações e aqui que o entra fornecendo muitas armas, como contra mágicas Pact of Negation, Flusterstorm, Mental Misstep, controle de topo Preordain, Ponder, Brainstorm e novas linhas de vitoria Brain Freeze, Thassa's Oracle.

O também propicia ao deck novas posturas de jogo e suas anulações agem de forma a parar o combo inimigo e protegendo os nossos combos.

Com a adição do o arquétipo sai de um jogo apenas proativo para um adaptativo podendo alternar em planos mais agressivos onde você busca resolver seu Ad Nauseam o mais breve possível ou para um plano mais disruptivo onde você pode montar sua board com seus bichos de custo baixo + Tymna the Weaver para pressionar os pontos de vida de outros usuários de Ad Nauseam e para arrancar valor a cada volta sempre mantendo online suas contra magicas ou outras interações.

O plano agressivo é atrativo em mesas com oponentes pouco interativos e que você sabe que não da pra prolongar muito o jogo. Já o disruptivo funciona para os jogos onde tem oponentes mais rápidos que você, ex: Flash Hulk ou com alto teor de interatividade, aqui vale a pena estender o jogo para achar o momento mais oportuno.

Quiz

1- Em uma mesa com Ruric Thar, the Unbowed, Godo, Bandit Warlord e Animar, Soul of Elements qual plano você seguiria?

  • a) Disruptivo, buscando prolongar o jogo atrapalhando a vitoria dos oponentes e arrancando valor a cada turno.
  • b) Agressivo, buscando finalizar o jogo o mais rápido possível.
  • c) Reflexivo, buscando entender a razão do ser e do mundo a sua volta.

Resposta Show

2- Em uma mesa com Fish-Hulk, Kess, Dissident Mage e The First Sliver qual plano você seguiria?

  • a) Disruptivo, buscando prolongar o jogo atrapalhando a vitoria dos oponentes e arrancando valor a cada turno.
  • b) Agressivo, buscando finalizar o jogo o mais rápido possível.
  • c) Reflexivo, buscando entender a razão do ser e do mundo a sua volta.

Resposta Show

Underworld Breach

Vulgo Yawgmoth's Will vermelho, em alguns casos até melhor. Esse deck tenta provar esse ponto explorando ao máximo o potencial de Underworld Breach. O combo consiste em Underworld Breach em campo + Lion's Eye Diamond & Brain Freeze ( Na mão, campo e/ou cemitério ), a ideia aqui é você tombar o seu deck todo para o cemitério e repetir algumas vezes o processo, isso não será um problema pois Brain Freeze tem Storm e ao mesmo tempo providencia o combustível para a repetição do looping ( Escapatória 3 ). A mana será dada pelo Lion's Eye Diamond gerando usando apenas duas delas sobrando sempre a cada processo. Daqui você pode partir para os outros combos, castando Thassa's Oracle do seu cemitério com zero cartas no seu deck ou fazendo o combo do Leonin Relic-Warder ou até mesmo Brain Freeze no deck dos oponentes zerando seus grimórios.

Thassa's Oracle

Sucessor do Laboratory Maniac, com custo menor e não mais dependente de draw e habilidade ETB* é uma das armas mais letais do mundo do cEDH moderno. Nesse deck conseguimos usa-la de diversas formas, seja tombando o o deck todo e trazendo ele do seu cemitério para o campo de batalha com zero cartas no grimório ou você pode optar por fazer Thassa's Oracle + Demonic Consultation, Tainted Pact. O deck também conta com um pack de reanimações Animate Dead, Dance of the Dead, Reanimate, o que faz fortalecer as jogadas acima, pra caso Thassa's Oracle seja anulado no processo ou caso ele já esteja no seu cemitério ou até em outros casos podendo reanimar a Thassa's Oracle de outros jogadores.

*Enter the Battlefield ou PT-BR Quando entra no campo de batalha.

Leonin Relic-Warder

Também conhecido como Gato de Schrödinger. O combo consiste em reanimar Leonin Relic-Warder com uma das auras reanimate Dance of the Dead, Animate Dead, ao fazer isso Leonin Relic-Warder entra em campo dando alvo do exílio de encantamento na sua própria aura, porem quando isso acontece Leonin Relic-Warder ira retornar ao cemitério fazendo as auras Dance of the Dead, Animate Dead voltarem para o campo como um objeto novo podendo dar um novo alvo reanimando Leonin Relic-Warder mais uma vez repetindo todo o looping descrito em cima. Até aqui temos entradas em campo e mortes infinitas, adicionando Goblin Bombardment ou Zulaport Cutthroat a equação e você tem uma condição de vitoria, retirando a vida ou dando dano a cada jogador da mesa.

    Kraum, Ludevic's Opus Segundo em comando, fora a identidade de cores o Kraum fornece valor/"soft stax" com sua habilidade "toda vez que um oponente conjurar sua segunda mágica em cada turno, compre um card." e em alguns jogos ele funciona como +1 draw da Tymna the Weaver ou até mesmo para pressionar a vida dos adversários, afinal estamos falando de um 4/4 com voar e impeto.

    Brain Freeze Peça importante do combo Underworld Breach, e diferente de Wheel of Fortune não da draw para seus adversários, fora o fato de ter o custo menor. E em alguns casos funciona como um tombamento de tutor de topo.

    Cabal Therapy Um clássico do mundo dos Farm's, serve tanto para avaliar e tirar alguma carta da mão do seu adversário quanto tirar aquele indesejado Leonin Relic-Warder da sua mão ou do campo.

    Stonecoil Serpent Normalmente ela entra no começo do jogo sendo um 1/1 ou 2/2 com evasão ( atropelar, proteção contra multicoloridas ) e com essa proteção também consegue dar block em Tymna the Weaver alheias e se proteger de algumas das remoções mais comuns do formato. Bom salientar que dentro do deck o seu custo é considerado para o Ad Nauseam. E como bônus, no meio daquele jogo 'grindado' ela entra como um 5/5 para pressionar os adversários.

    Void Snare Uma terceira alternativa para retirar peças de hate/stax's na hora do combo. Para essa mesma missão contamos também com Chain of Vapor e Leonin Relic-Warder.

    Notion Thief, Wheel of Fortune, Windfall Rodando algumas vezes com o deck notei que não tinha muito necessidade desse pack. Tymna the Weaver + as criaturas pequenas já suprem a necessidade de draw do deck ( comprando até 3 cartas por turno ) e as vezes comprando mais algumas extras com a ajuda da habilidade do Kraum, Ludevic's Opus. Na maioria dos casos minha mão era a mais cheia entre os jogadores o que enfraquecia o pack. Wheel of Fortune funciona como uma linha de vitoria Angel's Grace + Underworld Breach + Lion's Eye Diamond forçando os oponentes comprarem o deck todo, porem essa linha tem suas complicações, você fica com 0 de mana usando LED e a cada 'looping breach' sobra apenas 1 carta das cartas descartadas. Se caso você não tenha castado Silence ou Angel's Grace o perigo ainda é maior pois existe o risco dos seus oponentes comprarem Force of Will , Pact of Negation ou algum tipo de interação que possa parar com o seu looping. Notei que nos jogos sempre optava pela linha do Brain Freeze ( Onde você não interage com o baralho dos oponentes, apenas com o seu e a cada looping de breach + LED sobra uma na sua reserva de mana ). Como estamos falando de um deck farm cmc é tudo, então um outro motivo para a retirada do pack foi para reduzir o cmc médio do deck para 1.38.

    Yawgmoth's Will O deck conta com 2 combos que necessitam de looping de cemitério, ( Underworld Breach e Leonin Relic-Warder ) então se tornou inviável castar Yawgmoth's Will no turno que você está tentando ganhar.

    Sickening Dreams 99% do tempo uma carta morta na mão, e nunca é certeza você castar seu Ad Nauseam com o apoio do Angel's Grace.

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Date added 4 years
Last updated 3 years
Exclude colors G
Legality

This deck is not Commander / EDH legal.

Rarity (main - side)

11 - 0 Mythic Rares

52 - 5 Rares

20 - 3 Uncommons

17 - 0 Commons

Cards 100
Avg. CMC 1.38
Tokens Bird 2/2 U, Spirit 1/1 C, Treasure
Folders Cedh, Chriss new CEDH
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